彼氏彼女と俺の事情
日記 by the 俺 of the 俺 for the 俺.
DATE: 2006/06/30(金)   CATEGORY: 普通の日記とか
気になるニュースだけ
『これがプロの格好良さ』

具志堅かっこいいわー

ガッツ、渡嘉敷、輪島あたりもボクシングの話になるとプロに戻るよね。
普段のバラエティ番組とかだとお笑いキャラとかいじられキャラなのに。

やっぱり自分の歩んできた道に誇りがあるんだろうなと感動した。

『ブスの瞳に恋してる』

画太郎先生のマンガを楽しく読めない人はどこかで損している。
江頭2:50を嫌う人と同じ系統の人間だろうと思われる。

つか買う前に表紙見て気付けよw

買う前に想像できる惨事を、買ってから文句言うってタチ悪ぃ客だ。
そもそも画太郎先生を知らなかった時点で俺の理解を超えている。

しかも本気を出した画太郎先生がどんな素晴らしい絵を描くか知るまい。



わかったら称えよ。そこいらの狙った作者なぞ足元にも及ばんわ。

『プーチン大統領』

ザクグフ((((((; ゚Д゚))))))ゲルググ

怖いけど格好良い。けどやっぱ怖ぇー
拉致問題は日本でも起きてるんで、手伝って欲しい限りであります。

勢いでこれをPCの壁紙にしました。

日本では考えられないダークヒーローっぷりに惚れ直した。
特に最後のレスでのギャップに感動した。何やってんだw

ドラグノフが鉄拳6でプーチンになってたら絶対に続けて使う。
それと、平仮名で表記すると途端に可愛くなるのもプロだと思う。

ぷ〜ちん

やべぇ…可愛い(*´Д`)

『おまけつき』

俺もこれやってみようかな。
自転車用のサイドミラー(自作)に俺をつけてヤフオク。

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消えた
書いた文章が消えとる。

ゆるせんよなー

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DATE: 2006/06/28(水)   CATEGORY: 未分類
腐ってきたけどVP2日記三日目(BlogPet)
トーラスが
いつか出るだろうヴァルキリープロファイル3-アーリィ様-は、VPよりも面白いレナスよりも更に面白くなってるはずなんだ!
とか思ってるよ。

*このエントリは、BlogPet(ブログペット)の「ちょび」が書きました。

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VP2の耳コピ呪文詠唱
虚空を伝う言霊が呼び覚ませしは
海流の支配者の無慈悲なるアギト

タイダルウェイヴ!

我が手に携えしは悠久の眠りを呼び覚ます天帝の大剣
古の契約に従い、我が命に応えよ

グランドトリガー!

光華無き混沌
浄化無き漆黒
無の牢獄に囚われし隻眼の巨神に我は問う

プリシードグラヴィティ!

絶望の深淵に揺蕩う冥王のカマボコ
渦潮の調を照らすは、赤誠の涓滴
グローディハーム!

あれ、何かちょっと違うのが…


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徹夜明けのVP2日記
やはり眠り足りなかったようで、大学へ向かう途中で凄まじく疲れた。
いや、冷静に考えれば眠さは無かったので、食べてなかったせいだろう。

一日以上何も口にしないとこれほど力が出ないのか。

あの坂をチャリで登りきるだけで体力の限界が来てしまい、
二階へ上る事すらエレベーターに頼ってしまう体たらく…

エレベーターの微妙な振動ですら気分が悪くなるほど衰弱してた。

教室へ向かう途中で視界が揺らいだ時は流石にマズいと思ったね。
二階と四階にしか無い水飲み場が、こうもありがたく思えるとは。



俺もエインフェリアになるのかと思ったよ。
決め技はデコピンでお願いします。



家に帰って入浴後くつろごうかと思ったら火災報知機が鳴ってる。
どこの部屋かわからないが、消防車が2〜3台は集まってきてた。

結局は誤作動と言う事だったらしいが、これ、去年もあったよね。

そんな素敵な一日でした。

あとこれ、某所で見つけたスーパーベガブラザーズ

以下は今日のVP2日記。
重要なネタバレあるので注意。

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DATE: 2006/06/26(月)   CATEGORY: 普通の日記とか
ときがみえる
前回、寝ると言いながら寝ずにVP2やってた。

気付けば三徹してるし、あれ、36時間何も食べてないよ?
何かフラフラするのはそのせいかな(*´∀`*)キャッキャッ

可愛い女の子がご飯作りに来てくんねーかなーとか妄想しちゃったよ。
こんな妄想しちゃうのも徹夜とか食事抜きのせいかな、おかしいね。

今日は学校があるから流石に昨日は寝たけど、
何かまだまだ寝足りない感じがするし体が重い。

徹夜すると寿命が縮むとか言われてるよね。
俺の寿命、かなり縮んでるんだろうな…

あーだりー

何か食べねば…ときがみえる('A`)










心 霊 台 !



よし、延命できた(`・ω・´)

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腐ってきたけどVP2日記三日目
未だ奉竜殿から抜けられずにいる俺ガイル。

アリューゼとレオーネのレベルを上げておくといいとかで、
必死こいてレベル上げるも作業プレイに辟易してきた今日この頃。

つかやっぱりレオーネは抜けるらしい。

結構色々なスキルを覚えてきたけど、実際に使えるのは一握り。

更に言えば覚えても持てる数が少なすぎ。
もしや改造推奨ゲームですか?

その割にはプロテクトが固いとか何とか。

ぶっちゃけアリューゼよりもアドニスの方が格好良い。

あー

疲れたから寝るぽ(つ-ω・`)

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久々に追記
俺の中で一つの結論が出た。

これは前作よりも過去の話。
つまり、前作よりも劣っているはずなんだ!

だから同シリーズとして考えても続編ではない。
続編なのはレナスの方だと考えるべきなんだ。

つまり今回あまりに酷い出来なのは、
前作をより一層際立たせるためだと。

だからいつか出るだろうヴァルキリープロファイル3-アーリィ様-は、
シルメリアよりも面白いレナスよりも更に面白くなってるはずなんだ!

改造コード無効なのは、次(レナス)で使えてたけど、
かつて(シルメリア)は使えなかったという歴史の再現。

だからVP2はなるべくしてクソゲーになりさがったんだ。

AAAはそういう考えがあったからこそクソゲーを作ったんだ!

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VP2日記 二日目
先生、敵が強すぎて先に進めません!
封印石が前提だから、無駄に悩まされるわ…

どうも2ch見てたらこのゲームの最大の技術を使ったポイントは、
ゲームシステムじゃなくて、改造対策だったらしい。PARとかの。

お金MAXとか経験値MAXとかそういう改造を防ぐ為の技術は費やしても、
ゲームを面白くしようと言う技術は全く費やされてないのが今のAAA。

高いお値段には改造対策料金とか含まれてんじゃねーの?

前作のストーリーが好きな人以外はただのマゾゲーかもわからん。

何でも改造すると後々フリーズするとか、かなり陰険な仕様である。
一周は実力で、二周目以降は改造する主義の俺には辛い知らせ。

望まれてないとこに力入れるなよ。ゲームで勝負しろよ!

くだんない対策する暇あったら面白いゲーム作れよ!

オンライン対応とかなら納得できるけど個人で楽しむゲームなのに…
こんな力の使い方をしてなければ次から挙げる問題点なんて出るはずねぇ!

うあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!










大分問題点が見えてきた。後半で解消される事を祈る。
以下、その問題点。

1.本編に絡まないエインフェリアは実質四人(四種類)だけ。
 重戦士魔術師軽戦士弓闘士と決められている。

2.決め技は職業ごとに固定。
 つまり軽戦士二人入れると、二人ともウィーリングリッパー
 ただし魔術師は例外で、決め技=大魔法は個別。ただしボスも使う。

この1と2も、AAAの手抜き以外のなにものでもないよね。
3Dにしてモーションの共通利用なんてできちゃうから、
はいはい全部共通にして違うことしましょうねーなんてできる。

個性持たせたいのか持たせたくないのかはっきりしろよウンコAAA!

前作はエインフェリアにも個性があったのに今回は無個性かよ。
全員技共通とか舐めてるとしか思えないクソ仕様ですよ!?あ!?

女重戦士とか女魔術師とか使いたいよ!
前作のエイミとかメルティーナを否定するのかよくそったれ!!

ぅぁああああああああああああああ!!!!!!!!!!!

この苛々が収まる所を知らない!!!!

くだんない対策する暇あったら(ry

3.通常攻撃は個別のものと共通のものがあるとも思われるが、
 AAAの手抜き具合を考えれば、全部共通で覚える順番が違うだけかも。

4.以上の事から、仲間が増えてもイベントキャラ以外は決め技は同じであり、
 現状で使える決め技を全て使ってみたところ判明した大きな問題として、
 決め技を四人全員で行う為には、ゲージを上げる為にルーファスが必須。
 一人目→二人目はだれでもつながるが、三人目はゲージ40から始まる。
 40から再び100まで上げられるのは、今はまだルーファスしかいない。
 よって、使いたくも無いルーファスをPTに入れざるをえないわけだ。

ただし、スキルの中にゲージ上昇率を上げるものがあるので、
これが通常攻撃だけでなく、決め技にも適応されればほぼ誰でもいい。

一部の魔術師はそれでもきついだろうが、軽戦士が一人入っていればOK.

アリューゼは相変わらずファイナリティブラスト要員だがゲージは上がらない。
でも通常攻撃が増えてきたら多少使いやすくなってきたかも。

光石アクションのおかげで宝箱集めが面白いかも。
どうやったらあの高い場所にこの数で上っていけるのか…

問題はアクション苦手な人には辛いだろうなって事かな。

しゃがんだ状態から反射光石を発射して即ジャンプで飛び越えるとか。

最後に一言。

くだんない対(ry

以下は俺のメインPT。

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VP2日記
今宵は鼻血が出る事も無く、無事に本編を進められた。

前作では各々にハードな物語があったエインフェリアだが、
今回は基本的に文章だけで表示され、イベントは無さそう。

フィールドに落ちてるオブジェクトから呼び出す事に。

敵が硬い。
3Dになったせいで方向の概念が設定され、
背後や側面に回る必要が出て正直めんどい。

3章にて軽戦士のセレスってのが仲間になったが、
それまでの誰よりも強いし格好良いし(*゚Д゚*)ハゥハゥ

今日までに気づいた事は、

1.3Dの宿命か、2Dである前作に比べて戦闘はモッサリ。良く言えば重厚感ある。
2.重戦士(アリューゼとか)が使いづらい。特にアリューゼ。
3.弓は前作よりも使いやすくなった。でも軽戦士の方がいい。
4.レザードはどう見てもハリー・ポッター
5.レオーネタンが途中で抜けそうな予感。
 っていうか彼女、アーリィ様じゃないの?違うの?
 前作でアリューゼに対して、
 「前世では共に戦った仲だと言うのに」
 みたいな事を言ってたしなぁ…

なお、アリューゼの顔は関根勤から青年ガッツに変わってました。

以下、主要キャラと仲間に出来たエインフェリア紹介。

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ヴァルキリープロファイル2
タイトルどおり、ヴァルキリープロファイル2を買いました。
長かった…前作が出てから既に…あー…何年だか忘れた。

忘れるくらい月日が流れた!

んで風呂に入って寝る準備を整えて、さぁ気合入れてやるぞー!
と、思っていたのがこれを書いてる今から20分前の俺。

起動してOPを堪能してたんですよ。



                          現状を知らせる前に言っておくッ!
                 おれは今VP2のOPをほんのちょっぴりだが観賞した
     い…いや…観賞したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|  あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//| 『おれはシルメリアのふとももに興奮していたと
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ  思ったらいつのまにか鼻血が出ていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な…何を言ってるのかわからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ俺もいつから出てたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    毒霧だとか直噴ニトロだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽそんなチャチなもんじゃあ断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ
                      もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…



そんなわけで鼻血が凄まじいので今日のところは勘弁してやるぜ。
血を出しすぎたせいか何か急に眠くなってきたしな。

何て言うか、まだ止まらないのよね、この鼻血。

ポルナレフ、ボクもう疲れたよ…

明日生きてたら始めます。

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だびんちこーど
観に行った日に感想書こうと思ったけど、
これからって人が多々いたので延期してた。

俺の感想としては、去年あたりに放映してた映画で、
ニコラス・ケイジが主人公の謎解きものに似てると思った。

あれもダ・ヴィンチ・コードも2時間ちょっとの時間に、
膨大な量の謎解きと伏線とヒントを詰め込むもんだから、
展開が急すぎた感が否めなかったなと思う。どっちも。

それでも原作を読んでない人には楽しめるんじゃないかな。

ハリー・ポッターもだけど、先に原作を読んじゃうと、
時間と言う枠に捕らわれない自由な表現が出来ちゃうから、
どうしても映画に対してギャップが生じてしまうんだよね。

だから映画を観て気に入ったら、原作ってのもありかなと。

そんなわけだから今やってる映画では、先日紹介したポセイドンを推すよ。

あれも前作っつーかポセイドンアドベンチャーってのがあるけど、
昔とは違った形でのリアルな悲劇性の表現(?)ってのができてた。

まぁ、そんな話はここまでで今日某所で知った変なネタ
腕なげぇw

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DATE: 2006/06/20(火)   CATEGORY: 未分類
古き好きスクウェア(BlogPet)
ほんとうは、トーラスは
切ながあればアロンダイトは売り払い、
ステータス最強クラスなら同じユニットを量産し、
気に入らなくても戦力になるなら迷う事無く使う。
って言ってたよ。

*このエントリは、BlogPet(ブログペット)の「ちょび」が書きました。

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DATE: 2006/06/20(火)   CATEGORY: おもちゃ・趣味
切なさ乱れ撃ち
史上最強に切ないメロディーの曲

っていうのがあってね、次々に視聴してたら確かに切なくなったわ。

てっきりthe final count downが来るかと思ったけど、
あれはここで求められてた切なさとは種類が違う様だ。

ザナルカンドにては確かに切なくなったなぁ…
不覚にも親父との再会のシーンとかで感動したし。

その感動をブチ壊しにしてくれたのが続編のFFX-2ですがね。

…しかし…

星井七瀬の恋愛15シミュレーションは無いだろ!w
これはthe final count downと同じ系統の曲だよ。

そう思っていたのに何故か繰り返して聴いてしまった。
聴いてて苦笑いを常に浮かべてるのに…なのに何故…
何だこの魔力は。俺にはこんな属性は無かったはずだ。



_| ̄|○



恐るべし、星井七瀬。

と、自己嫌悪しつつ次々に見て行って、俺が思わず肯いたのが、
吉井ロビンソンのCALL MEだった。これは本当に好きなんだ俺。

吉井ロビンソンつーかイエモンも好きだったけど、
その中でもこの曲はかなり好きな部類に入ってる。

切なくなるんだけど、何かあたたかくなるんだよね。
その俺のあたたかさは女の子にしか向かないけどね。

これを聴いた直後にあるお方に電話して、

「俺でよけりゃ必要としてくれ。コールミーコールミーャィャー♪
 電話一本でいつでも呼んでくれ。後悔ないようにしとくぜ?」


って歌ったらパシリにされた事は、今も記憶に新しいです。
もう二度とこんな口説き文句は言わねーからな!





んで最後の最後に件のthe final count downで今日は終わり。
この凄まじい切なさを味わうがいい。

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DATE: 2006/06/19(月)   CATEGORY: 普通の日記とか
今日は雨が降っていた。
山形も本格的に梅雨入りしたと言う事だろうか。

俺は雨ってのが嫌いだ。
ジトジトジメジメ肌に纏わり付く湿気に苛立ちを禁じえない。

でもそういう時、少し昔の事を思い出すようにしている。







昔話しようと思ったけど、面倒だからやめた。

何を言いたいかと言うと、雨は今でも嫌いだが、雨に濡れた女の子は好きだ。

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古き好きスクウェア
masa104さんのコメントに返信しつつ、懐かしい気持ちになったので、
今日はスーファミ時代のとあるゲームを紹介しようと思う。

ライブアライブ

まだスクエアがエニックスと合併するよりも遥か昔の遠い記憶…
試行錯誤を繰り返し、良いゲームを生み出そうとしていた頃のお話。

このゲームは複数の章によって構成されているのが特徴の一つ。
また戦闘は技の発動時間と移動をターン制で統括するシステム。
スキルの有効範囲もあって、敵の行動を予測したり制限したり。

以下は各章のあらすじのようなものである。
各章の主人公はサンデー系の漫画家がキャラデザを務めており、
カッコ内はその作者名。敬称割愛。あと間違ってるかも。

原始編(小林よしのり)

言葉が一切無く、キャラのリアクションだけで物語が進む。
またエンカウントは自動ではなく、臭いを嗅ぎ、元を辿って戦闘する。

おーでぃーおーの生贄にされるはずだったべるという少女が、
主人公:ポゴとペット兼幼馴染のゴリラ:ゴリ達が住む集落へ来て、
それをポゴ達がかくまった事から集落を追い出されて、放浪する話。

追っ手のリーダー:ザキって奴は、股間にトカゲをぶら下げている。

幕末編(青山 剛昌)

悪大名:尾手院王を暗殺し、囚われの要人を助け出す物語。
主人公は炎魔忍軍のおぼろ丸。技が多く、使ってて楽しい。
名前は出ていないが要人は十中八九つーか絶対に坂本竜馬

敵に接触すれば戦闘になるが、姿を消してやり過ごす事も可能。

命令を無視して抜け忍となり、炎魔忍軍と敵対するも良し。
全部で100人いる敵を殲滅すべく、頭を使って100人斬りも良し。
逆にボス以外の誰一人として傷つけず、0人斬りを目指すも良し。

天草四郎宮本武蔵などの有名な人物が出てくる他、
平賀源内がモチーフのからくり源内などが敵として登場。

西部編(石渡 治)

故あって自ら賞金首になったガンマン:サンダウン・キッドが主人公。
ギャングに脅かされる小さな町を、皆と協力して守り抜く話。

トラップを仕掛けるミッションを完璧にこなせば、ザコは殲滅。
ボス vs キッドマッドドッグのみ勝負という事も可能になる。
如何にザコを減らし、ボス:O・ディオの対角線に立たないかがコツ。

なお、バーのマスターと話す前に二階に行くとアニーの着替えが見れる。
アニーとはマスターの妹で、罠を仕掛けるのが早い貴重な人材である。

功夫編(忘れた。バーチャとか拳児を描いた人)

心山拳という拳法の現継承者である老子が、後継者を探すお話。
老子を勝手にライバル視する組織との戦いと、心山拳継承までを描く。

これも敵に接触すると戦闘になる形式。

弟子候補は三人で、
山賊として生活していた、スピード・攻撃範囲重視のレイ・クウゴ
祖母と二人暮らしの心優しい、バランス・一撃必殺重視のユン・ジョウ
デブ、食い逃げ、デブ、ピザ、デブ、防御・耐久重視のサモ・ハッカ

三人を継承者にする事は出来ないので、一人選んで徹底すべし。
当然俺はレイを選ぶ。スピード重視だし。何より女の子だし。

現代編(皆川 亮二)

高原 日勝(たかはら まさる)という格闘家になって最強を目指す。
ひたすら相手とタイマン張って、相手の技をコピーしていくだけ。
ムエタイ、レスラー、ヒールレスラー、サブミッション、相撲、骨法…
その6人を倒すと最後にオディ・オブライトっつーボスと一騎討ちしてED。

元力士が大激怒岩バン割りをなかなか出してくれなくて苦労したもんだ。

近未来編(島本 和彦)

サイキッカーの少年:アキラが主人公で、人の心を読んで進めていく。
暴走族の活動がおかしくなった原因を求め、孤児院を守る為に戦う話。
たい焼き屋の無法松という、アキラの兄貴分がクーガーっぽくて良い。
また、孤児院で飼ってた亀:タロキチが、ロボット:タロイモになり、
敵が落とすジャンクパーツを合成して装備を整え、強化する事が可能。

敵のオブジェクトと接触すると戦闘に以降するタイプ。

巨大ロボ:ブリキ大王に乗って戦ったり、専用のテーマソングまである。
隠呼(インコ)大仏に御出居(おでお)とかいうのが乗り移ったものと戦う。

動かす為には念動力が必要だと言われているがアキラは動かせず、
孤児院にまで被害が及んだ時、超能力者ではない無法松が挑むが…

広範囲に特殊効果を発生させるスキルを多く使うアキラと、
範囲は狭いが破壊力がクソ高い無法松、遠距離支援用タロイモが戦う。

孤児院には妙子という女性がいて、彼女は無法松を好きなわけですが、
無法松を本名で『ケンイチさん』と呼ぶ。孤児院の姉&母代わり。

戦闘から逃げる時はテレポートを使うのだが、
稀に妙子が入浴中の風呂に転送される事もある。

SF編(忘れた。BASARA描いた人)

宇宙貨物船コギトエルゴスム号の中で徐々に何かが狂っていく話。
主人公はメカニックのカトゥーに作られた作業ロボットのキューブ
船員が死んだ事から仲違いが始まり、事件は静かに深刻になっていく。
輸送していたエイリアン:ベヒーモスが脱走した密室船内はかなり怖い。
マザーコンピュータのOD-10からのアドバイスを受けながら真相を探る。

戦闘はボス以外には無く、トラップ等によってゲームオーバーになる。
アドベンチャー要素が強く、意外と頭を使う章である。

ミニゲームとしてキャプテン・スクウェアを使って戦闘できるが、
本編には特に関わりは無いが、達成感はあると思われる。難しいし。

といった感じの各ストーリーをクリアすると中世編が追加され、
中世編をクリアすると、最終編が追加されるっつーわけですが、
こっから更に長くなるというか俺が止まらなくなるので続きから。

しかもネタバレ。

なお中世編では、日本のRPG史上に残る名台詞を吐く男がいる。

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DATE: 2006/06/17(土)   CATEGORY: その他のゲーム
こだわり
人間は、大きく分けて二通りの種類が存在する。

一つ目はデータや数字が全ての人間。

エクスカリバーがあればアロンダイトは売り払い、
ステータス最強クラスなら同じユニットを量産し、
気に入らなくても戦力になるなら迷う事無く使う。

クリアする事、最強である事を目的とする人種である。

二つ目は自分の美学や哲学が全ての人間。

神器の存在を知りつつも低レベルレアの間者刃(氷)+12を求め、
既にサイコハロを量産できる状態でもアッガイタンを改99にし、
弱くても役に立たなくてもそれへの『愛』で全てをカバーする。

そこにある自分だけの楽しみ方を実行する人種である。

どちらが正しいと言う答えは無い。

だが数値が確立されているもので最強を求めれば、
最終的に行き着く場所は、みな同じになるだろう。

俺の嫌いな、時間をかければステータスが全員MAXになるRPGのようだ。
格ゲーに於いては人間性能によっても大きく左右されるけど。
強キャラ厨がプレイヤーとしてクズっつーか空気読めないのは確か。

没個性

しかし、好き勝手やってる人間は、数値にこだわる人間には勝てない。
ただしいつか大半の人間が同パターンと化し数値が意味を成さなくなる。
求めた最強・究極は多数存在してしまうのだ。

果たしてそれを最強と呼べるのか?究極の形なのか?

否。断じて否。

どんなにマゾステであってもそれが俺の短剣二刀の美学。
どんなに中途半端な能力でも技が格好良いからドラグノフ。

そして、どんなに技が格好良くても、ゴミに成り果てたブルース。

俺は常に、自分の価値観だけで事を進めている。

さて、このブログに来てくれてる皆さんはどっちかな?

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DATE: 2006/06/16(金)   CATEGORY: その他のゲーム
イヅナ
ニンテンドーDSのソフトに『降魔霊符伝イヅナ』ってのがありまして、
簡単に言えば主人公がおっぱいな風来のシレンって考えて下さればOK.

武器は爪と刀の二種類で、刀の場合は篭手も装備できます。
武器を変えてもシレンのように外見は変わりません。二種類だけです。

チュンソフトが色々可愛そうな事になってしまっていて、
大好きなシレンシリーズも先が暗い状態なので期待してたが、
まぁ、別物と考えた方が素直に楽しめそうだ。何でもそうだけど。

合成の代わりに霊符っつーお札を貼って強化する感じ。
でも貼れる数も限度があるので、その中で試行錯誤する。

入るたびにダンジョンの数が変わるってのは最早おなじみだけど、
このゲームは若干通路が多くて部屋が少なく感じるのは気のせいか?

色々やってるから中々進まないけど、一気に進めようと思わない。
何だろう。何かが足りないんだな、気分を盛り上がる何かが。

面白いし携帯ゲー向きだけど、ダラダラやる感じのゲーム。
強さ=数値≧頭≧腕なので、ビジュアル度外視した方がよさげ。

可愛いキャラがマゾいシステムでローグする。

書いてて鬱になってきたから今日はこの辺で。
以下はいつもの人物紹介っぽいの。

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世界忍者戦ZO
友人宅で色々見て来た。

最初に見た仮面ライダーZOの敵は、良くてコオロギ。
しかしあの生命力は間違い無く『G』だろう。

その後無料配信のジライヤ一話を見て懐かしむ予定だったが、
OPを今になって冷静に見ると爆笑。

ジーライッヤジライヤッ♪
ジーライッヤジライヤッ♪
こーの地球をだーきとめるー
そんなでっかい心がほーしいー
「過去来闘者 悪魔不動」
だーれもみんなしーあわせにー
輝いてるみーらいがほーしいー
「過去来闘者 悪魔不動」
戦うのさお前のよーわさーとー
若さの剣をうならーせてー
ジライヤッ!かーぜーになーれ
ジライヤッ!ほーのおにかーわれー
ファイティーン(グ)忍者ー
ジィライヤァ〜


今でも一番はそらで歌える。

本題に戻すとですね。この曲に合わせてあれこれ流れるのですが、
中頃で手のひらに鉤爪をセットして、ビルの外壁を登るんですよ。

そしてそのビルからロープアクションで隣のビルに飛び移り、
窓ガラスを蹴り破って中に突入します。

そのまま腹這いになってシャーっと滑っていくんですね。

それをデスクワークしてるOLさんが次々に振り返って目で追うんですよ。

そして反対側の窓を突き破って外に出て、
再びロープワークを駆使し、今度はビルから地上に戻ります。

要するにコイツ、
女性社員のスカートを覗くか、注目を集めたいがためだけに、
ビルに登って窓ガラスぶっ壊して突入して滑り抜けたんですよ。

マジで何がしたいんでしょうね。ヒーロー失格ですよね。
俺ならスーパーマンのX線アイを手に入れて女の子透視しまくりですよ。

超能力のありかたを間違えてますよね、彼。

そして登場した世界忍者の男爵。
忍者だけど男爵。白馬に乗ってます。

その白馬の王子様がまた素敵すぎる言葉遣いなんですよ。

「アイアム偽物はノーサンキュウ!」
「シィユゥアゲン!」


どんな相手もイチコロですねこの白馬の男爵。
まぁ、友達にしたい人物じゃないですけど。

協力するとか約束してたらしい敵を、
「世の中そんなに甘くない!」
とか言って置いていこうとするし。第1話で既にそれ。

そんな素敵な人が続々出てくるジライヤがボクは大好きでした。

余談ですがジライヤに出てくる小さい子供は、
後のジュウレンジャーか何かのイエローですよ。

久々に童心に帰った一日でした。

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DATE: 2006/06/14(水)   CATEGORY: 格ゲーとか
セルゲイ
久々に鉄拳やった。

ドラグノフ面白い。
技の系統は全く違うんだけど、古き善きブルースの香りがする。

あの技の一つ一つが美しすぎ。最早芸術の域。

というわけで腐りきったブルースはサブに控え、
今度からはセルゲイ・ドラグノフを鍛える事に。

せっ!

ぜぁ!!

ぜぁ!!

せっ!はっ!!ぜぁっ!!!!







せがぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!!!

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DATE: 2006/06/13(火)   CATEGORY: 普通の日記とか
3サイズ
お尻とかおっぱいの話が続いたので少々。

日曜日の買い物中にちょいと洒落た服屋にいったのだが、
待ってる間ヒマだったから俺もブラブラ見て歩いていた。

いい感じのシャツがあったのでLサイズを探す。色はこんな感じ

試着コーナーに案内されて着てみると、若干胸がきつい。
適当なサイズの在庫を確認する為、お姉さんが胸囲を測ってくれた。

おっぱいバスト:105cm

ついでだから似合いそうなスラックスもコーディネートしようと、
お姉さんにサイズを測ってもらい適当なものを確認してもらうと、

ウエスト:75cm

ヒップ:100cm

見事なくびれのあるボン!キュッ♪ボン!!だった。

女性であれば大抵は憧れるであろう美しいスタイル。
野郎であれば大抵は見とれてしまう理想的な女性像。

問題があるとすれば、その体の持ち主が男の俺であると言う事だろう。





余談だが、お姉さんにヒップのサイズを測ってもらう時に、
危うくテポドンの発射準備整ってるのがバレるとこだった。

穿いてて良かった硬めのジーンズ。

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DATE: 2006/06/12(月)   CATEGORY: アクションとか
興奮してきた
BASARA2の公式みてたら、ザビーが追加されとる。
この調子で前作のキャラ全員登場させてくれ。ロボも。

それはそうと敵武将も使わせてねカプコンさん。
キャラ立ってるのに使えない敵キャラとか嫌いなんだ俺。

あとお市エロス。

あれは和乳に違いない。

手に収まるおわん型。
ツンと上向くいいちくび。

(* ゚∀゚)ふにふにふにふに♪

(* ゚ー゚)…

(* ゚∀゚)ふにふにふにふにふにふにふにふに!

お尻は大きい方が好きです。

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海の神と焼肉と
今日は友人と買い物してポセイドンを見に行って焼肉食べて来た。

DSライトが欲しいとかで一路ゲームショップへ。
ソフト何がいいか探してる時に、先日発売したイヅナを発見。
手に取って買おうかどうか迷っていると、

友「女の子が主人公?」
俺「うん」
友「おっぱい?」
俺「おっぱい♪」

ビンタされたけど、何と、一緒に買ってくれました。
面白かったら貸してね。あとマリカーもね。と言い残された。

こういう話が出来る女友達がいるって幸せです。

続いて焼肉へ。

焼肉うめー
豚トロうめー
牛タンうめー

金ねぇ…

('A`)

女の子におごってもらう情けなさを発揮して映画館へ。
映画代は俺が出すよと言いのける。

何故ならレイトショーだから。

学生一枚+大人一枚の普通料金とかだったら多分泣いてた。

何故ならチキンで貧乏だから。

して最後に、
「遅れたけど誕生日おめでとう♪
 あ、でも、先に知ってたら遅れなかったよ?」
とか言ってくれちゃうの。

22歳男泣き。色んな液体が出た。上からも下からも

完璧にヒモだなとか思ったけど、今が幸せならそれでいい。

田舎のお父さん、お母さん。ボクは元気です。
今住んでる山形のほうが田舎でしたごめんなさい。



見て来たのはポセイドンって映画。
多分、ポセイドンアドベンチャーのリメイクだと思う。
内容はそんな感じだったしそう思ったから見に行った。

カート・ラッセルいいね!

いいんだけど、ネタバレ故に反転→水死する時の動き怖すぎ←ここまで。

あと名前忘れたけどラッセルの娘役の女の子、好きだったけど、
この人、徐々に可愛さが無くなってる気がする…
オペラ座の怪人とかデイアフタートゥモローの時はよかったけどなー

やはり日本人も外国人も、美人系はいつまでも美人だけど、
可愛い系は歳と共に陰りを見せてしまうものなのか…

と、失礼な事を書いて本題へ移る。

映画の内容としては、ポセイドンって名前の豪華客船が、
超巨大波ってのに襲われて、転覆してしまうというお話。

そこから船長の制止を振り切って脱出を試みようとした数人が、
協力し合って船外へのルートを模索し、苦難を乗り越えていく。

当然、主役級の人間も次々に死ぬわけですが一つ疑問が。

↓ネタバレな疑問↓

船の設計者の爺さんが見殺しにしてしまった若い船員と、
その爺さんが何とか助けようとして死んでしまう女性は、
恋仲ではないけど、特殊な間柄であった事は語られるが、
爺さんがその二人の仲に気付く or 気付かされる場面が無かった事。

なのに必要以上にその女性の事を気にかけている節がある。

ダクトに詰まった爺さんを助けたのはその女性だが、
それ以前から元気付けたり色々頑張ってたのが謎。

完全版とかノーカット版ではその辺明らかになるのかな。


↑ここまで↑

本家に比べて生存者の数が多かったような気がするけど、
単に本家を覚えてないだけだとこれを書いてて気付いた。

今度レンタルしてこよう。

あとあれだね。
豪華客船とかそういう無駄に大きいものは作るなって事だね。
バベルの塔ってやつ。人間の奢りが神の怒りに触れるってね。

中でもタイタニックにしてもポセイドンにしても、
超豪華客船ってのは無事に航行できない運命にある。

パイパニックは違う意味で無事では済まされなかったけどね。

時には氷山、時には津波、時には巨大ミミズ、時にはセガール…

あ、最後の違った。

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DATE: 2006/06/10(土)   CATEGORY: その他のゲーム
呆れて言葉が出ない例
アニメゲームじゃない』

だって、僕らはゲーム機って言ってないじゃない(笑)

じゃあプレステなんて名前つけるなよと思ったけど、
こいつ人の神経逆撫でする話し方するの得意だよね。

(笑)がここまでムカツクのも珍しいよ。
何でこいつここまで馬鹿なの?

コンピューターとしてのまともな性能を持たないくせに、
これはゲーム機じゃなくてコンピューターとは片腹痛い。

あれか。VAIOを連動でもさせるつもりか?

数年後にはバージョンアップさせたいとか言ってるし、
そもそも初期型を買う事そのものが、無意味って事か。

元々初期不良の山で初期型を買う人は限定されるんだから、
今まで以上に購入者を控えさせてどうするつもりなんだか。

しかも文章を読んでると廉価版の存在意義すら薄れてくる。

サードパーティーのためにファーストパーティーが先駆け、
今後のあり方を示したっぽい事をそれらしく言ってるけど、
売れないって踏んで手を引いただけだとは考えないのかね。

何を言いたいかっていうと、ゲーム部門で痛手を被る前に、
この男をさっさと更迭するなり何なりした方がいいんじゃね?

多分こいつの頭の中ではPSXもPSPも勝利者として認識されてる。

我々はゲームしたいからゲーム機を買うし、
メディアを求めるならAV機器を買うものだ。

ゲーム機だかPCだかメディアだかわからん漬物石はいらない。

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DATE: 2006/06/09(金)   CATEGORY: 未分類
クリアしちゃった…(BlogPet)
きのうはトーラスの玉に連射するはずだったの。
トーラスが神っぽい装備する?
トーラスは大神に交換しないです。


*このエントリは、BlogPet(ブログペット)の「ちょび」が書きました。

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DATE: 2006/06/09(金)   CATEGORY: 未分類
今週は何だか疲れたよ(´・ω・`)
ファー ブルスコー

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DATE: 2006/06/08(木)   CATEGORY: 未分類
嬉し恥し22歳
久々にアクセス解析を覗いてみたら、結果がサーチワードが面白かった。

18号 18禁
ブルマ 18禁
ドラゴンボール 18禁


必死だなw

まだこれで検索してここに辿り着いた人がいるらしい。
ごめんね。このブログ、イラストとか扱ってないんだ。
最近俺も絵を描いてないし。

やっぱりなって思うのは、アーシェ
これはFFの人気と、アーシェの衝撃を物語ってるよね。

そして未だに根強いのが栗山 千明
流石だね。興奮して何か色々出ちゃうよ俺。

驚いたのはリンとか、リン・ウェンライト
それほど有名なソフトじゃないし、ファンも偏ってるというのに、
未だに上位に君臨しているのは、俺が散々書いてた効果以外にも、
彼女の魅力によるものが大きいと思われる。ツンデレだしね。

そんな中、月間で見ると毎月徐々にランキングを上げてるワードがある。
接客業(とは)
ってやつ。

これ、俺がまだキャロットでバイトしてた頃に書いた愚痴だね。
大分後ろの方に行っちゃって普通は気付かないレベルのものだけど、
それでも真面目に書いたやつとかも読んでもらえると嬉しいものね。

読んでもらってるかどうかわからないし、どう思ってるか知らないけど。
何かの参考になったり、こういう考えの人もいるんだなとか、
些細な事でも何か思うところがあったりしたら、嬉しい事だよね。

と、さわやかさんっぷりをアピールして今日は寝る。

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さらば友よ、そしてこんにちは。
宣言どおりж暁の朱雀жを抜けた。

しかし直後に、暁の朱雀に入るように俺が勧誘してた、
ラーダットさんのASに転がり込んだ浮気者の俺(桜taurus)。

ペアASwww

ラーダットさんが朱雀に入ったら俺も朱雀に戻る事に。
拒否られたら戻れないしどっか放浪するけど。

しかし何のための気分転換か。

その後、某ラスカルさんとお話してたらお外が明るくなってた。
ラスカルさんいい人ね。ちゃむさんを紳士っていうのはあれだけど。

あれこれ悪い事やどうでもいい事を教えておいたので、
今度ラスカルさんとちゃむさんが出会うのが楽しみだ。

ウヒヒ!ボクワルクナイ!!

以下、お礼の言葉とか。

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やる気スイッチ
人間、やる気になるかどうかっていうのを決めるスイッチみたいのが、
自分なりに基準があって、それぞれ持っていると思うんだ。誰でもね。

それは時に他人に理解されない事や、常軌を逸する事だったり、
或いは当然と思われる事でも落ち込んだりする事もあるわけよ。

真面目な前振りで何を言いたいかというとですね。
大神をクリアしてまたタントラに戻ったはいいが、
どうも狩りが面白くないというか、気乗りしない。

だから大神に専念したんだけど、インターバル入れても変わらなかった。

やはり武器が燃えたのが事の発端だったのだろう。
あれが俺のやる気を左右するスイッチだったわけ。

今OFF。

以下愚痴なので俺の記録として残すだけ。

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DATE: 2006/06/05(月)   CATEGORY: アクションとか
クリアしちゃった…
大神クリアしました。

面白かった…面白かったんだがこの感じは久しく感じなかった。

あぁ、もう終わっちゃうんだなっていうのが感じると凄く寂しくなって、
クリア直前でセーブしてやめちゃうゲームって稀にあると思うんだよね。

大神もそれに属してる。個人的に。

カグヤ他月の民の事とか、アマテラスのその後とか、
続編が出そうな感じをにおわせつつきれいに締めたと思う。

うん。面白かった。

鬼武者は終盤まで面白くてラストで評価ガタ落ちしたけど、
大神はずっと面白かったし、クリアして良かったと思ってる。

確かに良ゲーでした。

最終的な装備は表も裏も玉だった。
最強玉は裏にすると12連射だけど、上から3つ目の玉は無限連射なので、
表を最強玉、裏を無限連射玉にして、辛くなったら△連射して凌いだ。

クリア後の評価は牙以外は全部神だった。

牙交換アイテムを全部交換できるだけ集めても神にはならないのか…

以下、お馴染みの。

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DATE: 2006/06/04(日)   CATEGORY: アクションとか
未亡人率の高いワンコゲー
もう中盤から終盤に差し掛かってる頃かな…
寂しい別れや尊い犠牲が増えて悲しい気持ちになったりしてる。

何気に未亡人が多くてですね、色々ハァハァしちゃうわけでして。

属性をまとめると、

・ワンコ
・おっぱい
・おしり
・尻の穴
・未亡人

という素晴らしいゲームです、大神。

使い勝手の悪かった神器・剣を裏神器にするのが楽しくなってきた。

空中からタックル→地上連打→鞭連打とか熱いんだけど、
どうせならズババババッサリ感を持たせて欲しかったな。

カプコンさん。

あと、強いってよりも面倒なだけの敵がいるのはカプコンの悪い癖か。

以下、今日までの変化とかネタバレとか。

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DATE: 2006/06/03(土)   CATEGORY: アクションとか
今日のワンコ
現在はカグヤを追って雀の里に戻ったとこでセーブした。

ウシワカとスサノオに苛々しながらも本編を進め、
あっという間だったと思いつつ遂にヤマタノオロチを倒す。

まだ続きがありました。

バランス型とか一撃必殺とかあまり好きではない俺は、
基本的に神器は表も裏も玉だったりするチキンちゃん。

あの相手のゲージをゴリゴリ削る感じが何とも素敵だ。
ローリングクレイドル、ダークエンジェル、MAXサイコクラッシャー然り。

また、干支の面々が着実に揃って来ているのだが、
真面目キャラとボケキャラのギャップに毎度微笑む。

亥、午、兎、未あたりへのアマテラスタンのリアクションが可愛い。

以下、ネタバレとか色々。

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DATE: 2006/06/02(金)   CATEGORY: アクションとか
ワンコ
まず最初に、いつも覗き見してハァハァして朝羽さんのブログと、
相互リンクさせて頂きました。地元一緒だし。高校は実家と近いし。

(* ´∀`)ウヘヘ

次。

可愛い女の子を紹介した後にむっさい男を紹介するのが俺のジャスティス。
天から地に落ちるがいい。

くろねこさんところでやってた占いモンキー

俺は『地道派ピンクモンキー・夢を叶える現実派』でした。
どうみても紅一点です。本当にありがとうございました。

次。

情けなさ過ぎて苦笑いするしかないニュース

各々方、値段をよく見直して頂きたい。
少女漫画の全員プレゼントで貰えそうなショボい腕時計が、
PS3に匹敵するお値段となっている既知街メーカーですが、
そのPS3を出したソニーさんなので、もう何だかなー

以下、大神日記。

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ちょび(´;ω;`)
ちょびちゃんは予告していたんだね。
今日、俺の身に何が起こるかを、予知し、警鐘を鳴らしてたんだね。

ごめん、俺、馬鹿だから気付かなかった…

また間者氷+8とプラザが燃えました。

もう、愛などいらぬ。

アマテラスタンに癒されてくる。

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